Prochain Événement : Quatrième scénario
17 Septembre 2010
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2008|02|28
Missive
Mariouche Famelart
Cher ami,

Notre dernière rencontre remonte à quelques années déjà, et il me tarde que vous ne fassiez le voyage pour me visiter ! J’ai tant à vous dire ! De grands changements se sont lentement opérés dans les coeurs et les esprits des habitants de l’île des Forts, si bien que je suis prête à parier que vous ne reconnaîtrez plus la Bretagne que vous connaissiez.

À peine plus de trois années se sont écoulées depuis que la Bretagne a été réunifiée par Arthur. Au tout début de l'union, de nombreuses querelles et des problèmes culturels ne cessaient de refaire surface. Les Bretons de toutes origines ne pouvaient concevoir que cette « trêve » (comme ils aimaient appeler l'union aux premiers jours) durerait plus de quelques mois... Mais comme dans chaque histoire, un événement inattendu vint perturber l'ordre des choses. L’apparition d’envahisseurs venus du Leinster eut un effet rassembleur en notre grand royaume. Des gens venus des quatre coins de l’île de Miel durent s'allier et s'entraider nuit et jour afin de préserver la paix durement acquise…

La terre de Kernyw, en raison de sa proximité avec Iwerddon, fut la première à être touchée par ces raids meurtriers, à être souillée par le sang. Mais les envahisseurs se répandirent, s’en prenant bientôt aux convois des marchands et aux villages isolés, attaquant femmes et enfants pour les faire esclaves.

La résistance fut rapidement organisée par Arthur qui, appuyé par les souverains de Lloegr, Cumbrie et Calédonie, convoqua l’ost royal. La fine fleur de la noblesse de Bretagne répondit à l’appel, et l’armée remporta bon nombre de victoires. Mais les attaques irlandaises étaient incessantes : sitôt un ennemi exterminé, il semblait que deux autres débarquaient pour le remplacer ! C’est à croire que des forces maléfiques les aident contre nous ! Brandenig, Sélices et Nora, généraux des armées royales, ne manquèrent pas de courage et de vivacité sur le champ de bataille, ni de sagesse en dehors ! Répondant à l’appel de la dame du lac, les magiciens de toutes croyances n’hésitèrent pas à rejoindre les combats pour soutenir l’armée. Je crois même avoir aperçu une bonne fois la téméraire Suliana en première ligne aux côtés de la reine Gwenwhyfar ! Je t’assure que n’ai jamais aperçu autant de brillants chevaliers combattant côtes à côtes !

Il faisait bon, tout de même, de voir tout un chacun s'entraider comme cela, j'espère de tout coeur te prouver mon point grâce à eux... Le réseau d’informateurs de la guilde des Protecteurs, permit à Narbonne d’apporter au Haut-Roi de précieuses informations concernant les envahisseurs. La guilde du Wysg, quant à elle, mit sur pied un centre de ravitaillement efficace. Et que dire de Lady Hélaine qui organisa les secours et les soins à apporter à nos blessés ! Les yeux des convalescents brillent de reconnaissance pour elle. Je me suis joint à elle afin de divertir les hommes blessés.

Pendant cette dure période où les Irlandais s'acharnaient sur la Bretagne plusieurs personnes se sont démarquées, notamment Marcil qui, avec ses méthodes peu orthodoxes, réussit tout de même à organiser une rencontre avec un émissaire ennemi... Arthur fut quelque peu surpris quand il vit le jeune Irlandais ligoté et ensanglanté... mais tous furent heureux de ce qui s'apprit cette journée là !

Grimrick et Galdelad furent de ceux qui eurent leurs moments de gloire en combat et Horace de Vore eut, quant à lui, son lot de femmes... à protéger ! Je ne peux passer sous silence la grande lucidité de ce cher Malgrain lors d’une bataille qui, grâce à une idée de génie, sut donner force et espoir à tous ceux qui étaient présents. Mais je m’éternise… Je te raconterai de vive voix.

Au travers de toutes ces batailles, malgré les pertes d'hommes, il y eu de beaux moment autour des grands feux, nos coeurs gonflés d'espoir en entendant les histoires de Selkah et bercés par les chants des gens du Roestoc. K’lmenn Meriadeg m’a tiré les larmes ! L’Ordre du Rossignol a aussi fait des pieds et des mains pour nous faire sourire pendant les périodes d’abattement les plus sombres. Voilà des dames de qualité.

Cette guerre contre le Munster et le Leinster n’a que trop duré. Il y eu de nombreuses batailles, mais la dernière restera à jamais gravée dans ma mémoire : elle dura trois jours et trois nuits. Au matin du quatrième jour, tous étaient à bout de force, Bretons comme Irlandais, et nul de voyait arriver l’issue du combat. Soudainement, un rugissement se fit entendre et, surgissant de nulle part, Svalinn, du clan de Nordvolk qui venait d’arriver en renfort, s’élança dans la bataille et fit tomber quelques têtes irlandaises à l'aide de sa hache. Dragonet entama alors un chant guerrier, qui donna du courage aux troupes, et qui fut suivit par les cris habituels des Pictes. Le premier à s’élancer fut Scipio Titurius du Glevum qui, brandissant son pilum, fit fuir trois hommes d’un seul regard ! Grâce à eux trois, le moral de la troupe monta en flèche, et nous les avons repoussés à la mer ! Victoire ! Nous en sommes enfin débarrassés des Irlandais. C'est donc l'occasion de fêter après de si dures épreuves…

J'ai si hâte de te revoir, tu me manques cruellement... Bientôt tous ces noms qui te sont étrangers auront pour toi un visage. Il y a tant d’autres héros en nos terres dont j’aurais pu te parler ! J'ai si hâte de te les présenter lors des festivités d'hiver, en terres du Kernyw : tu seras le bienvenu, tous sont invités ! Toute une journée d'activités amusantes et il y aura même une soirée masquée à la « sombre auberge ». J'adore ce genre de soirée... peut-être qu'un beau jeune homme m'invitera à danser...

Ah oui ! J'ai oublié de te dire, j'ai succombé : j'ai mangé du sanglier pour la première fois ! Aemrick a réussi a en abattre un : il l’a combattu à mais nues ! Je te jure ! Je n'ai pas pu résister, cela sentait si bon.

Grandes salutations.

Ton amie dévouée,
N

2008|02|24
Scénario d'hiver - 8 mars 2008
Francis Lauzon
Bonjour à tous les Avaloniens et Avaloniennes !

Le scénario d’hiver arrive à grands pas! Voici donc quelques informations pratico-pratiques pour tous les participants :

Rappel de la date : Samedi le 8 mars 2008
Début de l'entrée : 11h.
(N'arrivez pas avant! On sera super occupés avec les préparatifs!)
Lieu où se fera l'accueil : Chalet principal. Nous vous guiderons sur le lieu où aura lieu le jeu en temps opportun.
Début du scénario : 12h
Fin du scénario : Vers 22h. Au plus tard, minuit.
Prix d'entrée : 20 $
Il y aura un délicieux repas chaud et nourrissant servi pour le souper.

Exceptionnellement, nous n'aurons pas l'occasion de nous rendre sur le site du village médiéval pendant ce scénario. Le scénario d'hiver se déroulera sur un nouveau site, plus adapté aux besoins liés à ce genre d'événement. Il s'agit du jardin ornemental. L'entièreté du scénario se déroulera sur ce site enchanteur, bénéficiant d'un abri assez grand pour tous (qui sera bien entendu chauffé), d'une immense clairière, de forêts avoisinantes et de moult surprises végétales. Nous serons à une dizaine de minutes de marche du chalet principal, et le site est accessible par un chemin tapé. Il y a aussi une sympathique « bécosse » sur les lieux. Nous vous préparons un scénario haut en couleur, qui saura exploiter au maximum ce nouvel environnement!

Rappels :
• N’apportez pas trop de matériel, car vous n’aurez pas de campement. Le bâtiment sera en jeu et ne pourra accueillir des montagnes d’articles personnels!
• Habillez-vous chaudement, avec plusieurs couches, tout en vous arrangeant pour être décorum.
• Prévoyez des bottes chaudes et imperméables! Et des chaussettes de rechange!
• Apportez-vous un petit en-cas à traîner dans votre besace. Pas de glacière s.v.p.! C’est laid et ça prend de la place.
• Prenez une bonne collation avant d’arriver !
• Il est recommandé d'arriver à l'heure.

Toute l’équipe vous attend le 8 mars! Ce scénario sert vraiment d'introduction à la saison 2008, ne le manquez pas!

Surveillez les nouvelles du site web cette semaine… Vous surprendrez peut-être une correspondance privée entre deux personnages mystérieux qui vous en apprendra un peu plus sur le contexte de jeu...

 

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