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Système des aventures et expéditions

Système des aventures et expéditions

Voici le très attendu nouveau 📜système des règles des aventures et expéditions, qui explique ce qui se passera avec les personnages qui demeurent à l’étranger!

 On vous invite à en prendre connaissance, tout particulièrement si votre personnage a fait le choix de quitter pour la guerre, les galères ou le Nouveau Monde à la fin de la première ère. 

Vous pouvez décider de faire revenir votre personnage à temps pour les États généraux de mars 1630 ou lui permettre de vivre une plus longue aventure qui sera régulée par ce système.

 

Si vous choisissez de demeurer à l’étranger

Il vous faudra :

  1. Nous le confirmer à l’accueil lors des États généraux (ou de votre premier scénario de cet été si vous les manquez) ;

  2. Imaginer votre nouveau personnage pour votre premier événement parmi nous (États généraux compris) et vous préparer à l’interpréter : nom, costume, choix de guilde, religion, appartenance à une famille ou protégé du Roi, compétences d’historique, affiliation (sujet du Roi ou argotier).


N’hésitez pas à nous contacter si vous avez des questions :
💬m.me/royaumeavalon

 

Image de couverture : Willem van de Velde the Younger, Dutch Ships in a Calm Sea, Circa 1665, Gallery of Honour